Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

Czy umiesz potęgować statystyki i najlepsze rozwiązania

Rozwiązało osób Zgłoszeń zaakceptowano Błędna odpowiedź Błąd kompilacji Błąd wykonania Przekroczono limit czasu
14826 149255 17804 66173 17768 7538 39891

RANK DATA User:RESULT TIME MEM JĘZYK
61 2010-05-21 12:16:58 Paweł Jasiński zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

62 2010-05-22 14:47:41 kolorowekredki zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

63 2010-05-24 14:43:20 Henryk zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

64 2010-05-27 15:02:15 janisz zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

65 2010-05-30 18:32:14 Krzysiek Kozlowski zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

66 2010-06-10 15:03:27 Miłosz Szulik zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

67 2010-06-11 14:40:02 Mirek zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

68 2010-06-14 18:20:55 Paweł Guz zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

69 2010-06-14 22:46:00 Łukasz Sękalski zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

70 2010-06-17 18:36:36 Michał Woś zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

71 2010-06-24 21:17:55 Dominik Nabiałek zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

72 2010-06-28 18:39:44 Olaf Tomalka zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

73 2010-07-06 17:00:12 Filip Czaplicki zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

74 2010-07-08 22:45:32 argv zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

75 2010-07-10 13:48:36 Mac Ozi zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

76 2010-07-18 15:14:22 Piotr Kulas zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

77 2010-07-18 19:51:23 Michał Terech zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

78 2010-07-26 14:55:32 Marek Nitkiewicz zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

79 2010-07-27 16:07:32 ebd zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

80 2010-07-27 21:03:20 Krzysztof Lewko zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.